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Entendiendo de cerca la realidad mixta de Microsoft

Con la llegada de Windows 10 y la próxima exposición de Microsoft en el que se presentará su concepto de realidad mixta, muchas dudas entran sobre las diferencias de esta forma de realidad y los conceptos conocidos como la realidad aumentada y la realidad virtual.

Conocemos tecnologías que nos dan soluciones convencionales como el Oculus Rift y el HTC Vive para la realidad virtual y las Google Glass, los smartphones con aplicaciones y juegos como Pokemon Go y posiblemente las rumoreadas Amazon Glass que permiten tener realidad aumentada.

Comprendiendo los modelos actuales para entender la realidad mixta

La realidad mixta es una combinación de la realidad aumentada y la virtual. Estas a su vez tienen sus propios conceptos y propósitos. La realidad aumentada consiste en capturar una realidad para imprimir en ella elementos que complementen lo que el usuario está viendo.

Un ejemplo de eso son las Google Glass, que escaneaba los objetos reales perceptibles por el usuario y proporcionaba información complementaria en una pantalla transparente; la realidad virtual no es más que el sumergimiento de la percepción del usuario hacia un entorno creado completamente por ordenador.

La realidad mixta es la combinación de ambos conceptos; Microsoft presentaría entonces una realidad virtual creada por ordenador, que contaría con elementos a los que el usuario puede solicitar información adicional, impresa encima de la vista del usuario sin ser intrusiva.

La realidad mixta podría representar la revolución del ámbito virtual

La realidad virtual y la aumentada no son conceptos excluyentes y con el crecimiento del interés en el sumergimiento del usuario en entornos creados por ordenador, la realidad mixta podría significar una revolución en este aspecto.

Microsoft podría estar preparándose para ser protagonista al preparar hardware adecuado y una versión de Windows 10 diseñada en cara al cómputo de esta forma de realidad.

Autor Walmer C

Walmer C
Ingeniero de Sistemas, Ex Profesor Universitario, Redactor freelance desde el año 2014. Me encanta el tema sobre tecnología en línea, soy uno de los escritores principales de la revista. Pueden contactarme al correo walmer@tecnologia.press

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