En Colombia desarrollan videojuego que enseña a invertir en criptomonedas

Ante el crecimiento de las criptomonedas en el mundo, el emprendedor colombiano, Henry Jean Velázquez, desarrolló “B Coins”, un videojuego que enseña a los usuarios a especular en el mercado de valores y a comprar acciones con el activo digital.

Este proyecto fue el ganador de la convocatoria de ideas innovadoras para atraer a la juventud al mercado de las criptomonedas, evento organizado por los Ministerios de Cultura y de Ciencia Tecnología e Innovación.

Según el gobierno colombiano, la educación financiera en el país es baja, ya que solo el 1 % de los colegios imparten esta materia. Por este motivo, Jiménez decidió crear una aplicación para fomentar los conocimientos en finanzas en la población joven.

Asimismo, destacó que una de sus inspiraciones fue la legislación colombiana, la cual establece que las instituciones educativas deben abordar este tipo de contenidos.

Aprendiendo a invertir

En medio de la pandemia, los juegos “play to earn” han ganado popularidad en todo el mundo. Según Ricardo Loyola, especialista en videojuegos y columnista de Gaming REVIEWBOX, algunos precursores de esta tendencia han sido CriptoKitties o el famoso Axie Infinity. “Uno de los videojuegos que ha revolucionado la forma de invertir en línea ha sido Axie Infinity. Su sistema utiliza la criptomoneda basada en Ethereum AXS y SLP, que puede brindar recompensas de USD 300 a USD 400 por mes. Alrededor de este videojuego se ha creado una comunidad de jugadores que alcanza las 16.000 personas, de las cuales más de 5.000 pertenecen a la comunidad de Facebook de México”.

En el caso de B Coins, el videojuego tiene como objetivo simular la realidad de la bolsa de valores. Para lograrlo, el jugador competirá con dos usuarios invirtiendo de forma ficticia en algún vehículo, que comprende desde una acción de la bolsa hasta una criptomoneda.

En un principio, el proyecto se desarrolló en 2D. Sin embargo, según explicó Velázquez, actualmente el juego cuenta con una configuración de sistema similar a la Inteligencia Artificial.

De esta manera, la meta principal es que los jóvenes desarrollen conocimientos básicos sobre las dinámicas de los mercados financieros. Asimismo, el videojuego permitirá que los niños aprendan sobre la importancia del manejo de los recursos y que despiertan su conciencia como sujetos económicos.

Para alcanzar estas metas, los desarrolladores están trabajando en una parte gráfica y pedagógica. Así pues, la nueva versión incluirá personajes y escenarios dinámicos.

Por otra parte, Fernández reveló que la primera versión del videojuego saldrá el 30 de noviembre para dispositivos Windows y Android. También indicó que está considerando llevar la propuesta al formato de novela gráfica y convertirlo en un juego de mesa.